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圖層在CAD設計中極為常見,作用也非常大。二維CAD繪圖中,圖層主要起到對不同線型、線寬、打印等進行整理歸類的作用。而在3D制圖中,則是輔助設計師對不同零件的整理歸類,使設計工作更便捷,但只有少數(shù)三維軟件具有圖層這個概念。下面,小編以中望3D軟件為例,為大家介紹圖層在實際設計中需要注意的一些問題。 問題1:打開二維圖紙后可否保留原先的圖層設置? 用中望3D打開一張二維圖紙,結果如下圖1、圖2所示,原先的圖層設置完整地保留下來了,設計師同樣也可對線型,線寬,標注等分類整理。 圖1 圖2 問題2:UG(.prt)文件打開后,能否保留原先的圖層設置? 在中望3D中,打開UG(.prt)文件,我們可以發(fā)現(xiàn)圖層數(shù)量名稱和圖層內(nèi)的實體、曲面、線條也都得到了保留,如下圖3、圖4所示。 圖3 圖4 這里需要注意,設計師用UG軟件制圖時如果把部分圖層或實體曲面隱藏掉了,那么需在中望3D導入或打開設置中勾選"隱藏實體和抑制組件"一項才能顯示全部圖形,如下圖5所示。 圖5 問題3:如何查詢模型(實體,曲面,線條)圖層位置? 具體的操作十分簡單,只需用鼠標點選模型,圖層管理器就會自動顯示圖層的位置,如下圖6所示。 圖6 問題4:怎樣把模型(實體,曲面,線條)移動到圖層? 在過濾器是"造型"的狀態(tài)下,先用鼠標點選模型(實體,曲面,線條),然后選擇移動后的圖層,如下圖7所示。如果需要復制圖層內(nèi)的所有模型,則可以使用"復制"命令復制模型,再把復制后模型移動圖層即可。 圖7 以上就是我們在制圖過程中會經(jīng)常碰到的圖層的幾個應用和使用場景,而對于圖層的新建、激活和刪除等操作都比較簡單,在這里小編就不一一介紹了。有興趣的設計師可以自己動手實操一下,加深印象。如果你有更實用的繪圖技巧,歡迎留言與小編分享。 轉載請注明出自別墅設計網(wǎng):http://m.vimshou.com/ 千套別墅設計帶別墅圖片 |
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